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Sbloccare gli Ingegneri di Elite Dangerous può essere un lavoro molto lungo e noioso. Vediamo come raggiungere il massimo risultato con il minimo sforzo
Chiudiamo la guida mettendo alla prova quattro capitoli di teoria con un caso pratico completo: come costruire una raffineria a doppio porto, passo dopo passo. A seguire, le domande che ci fanno più spesso e un paio di bug noti da tenere d'occhio.
Abbiamo pianificato il sistema e scelto l'economia giusta. Ora tocca alla parte più lunga e meno raccontata: portare davvero migliaia di tonnellate di materiali sul posto. Navi da carico, Fleet Carrier in modalità 'metahauling', e come farsi aiutare (in Flotta, prima di tutto) quando i numeri diventano ingestibili.
Perché due porti identici, costruiti su due pianeti diversi, finiscono con un'economia completamente diversa? Parliamo di come i porti ereditano l'economia dal corpo celeste, di link forti e deboli, e di quante economie conviene davvero mettere su un porto.
Prima di iniziare a costruire conviene capire come funzionano i Construction Points, perché il quinto porto costa molto più del primo, e quali strumenti usano gli architetti più esperti per pianificare tutto in anticipo.
La Colonizzazione ci permette di reclamare un sistema stellare e costruirlo pezzo per pezzo. Partiamo dalle basi: perché conviene, cosa serve, e come si reclama il primo sistema.
L'ultimo giorno di osservazione i Thargoid fanno qualcosa che non avevano mai fatto prima. E il cliente, una volta pagata la missione, lascia una sola frase che pesa più di ogni risposta.