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Sbloccare gli Ingegneri di Elite Dangerous può essere un lavoro molto lungo e noioso. Vediamo come raggiungere il massimo risultato con il minimo sforzo
Ventiduemila anni luce dalla Bolla, un salto finito storicamente male ha dato vita alla più grande avventura umana ai margini della galassia. Colonia festeggia il suo decimo anniversario: la storia della sua fondazione, cosa sta succedendo in questi giorni e perché vale ancora il viaggio.
Chiudiamo la guida mettendo alla prova quattro capitoli di teoria con un caso pratico completo: come costruire una raffineria a doppio porto, passo dopo passo. A seguire, le domande che ci fanno più spesso e un paio di bug noti da tenere d'occhio.
Abbiamo pianificato il sistema e scelto l'economia giusta. Ora tocca alla parte più lunga e meno raccontata: portare davvero migliaia di tonnellate di materiali sul posto. Navi da carico, Fleet Carrier in modalità 'metahauling', e come farsi aiutare (in Flotta, prima di tutto) quando i numeri diventano ingestibili.
Perché due porti identici, costruiti su due pianeti diversi, finiscono con un'economia completamente diversa? Parliamo di come i porti ereditano l'economia dal corpo celeste, di link forti e deboli, e di quante economie conviene davvero mettere su un porto.
Prima di iniziare a costruire conviene capire come funzionano i Construction Points, perché il quinto porto costa molto più del primo, e quali strumenti usano gli architetti più esperti per pianificare tutto in anticipo.
La Colonizzazione ci permette di reclamare un sistema stellare e costruirlo pezzo per pezzo. Partiamo dalle basi: perché conviene, cosa serve, e come si reclama il primo sistema.