ELITE DANGEROUS: TRAILBLAZERS
Trailblazers è un aggiornamento gratuito di Elite Dangerous, lanciato il 26 febbraio 2025. Introduce la System Colonisation (colonizzazione dei sistemi), inizialmente in versione Beta: per la prima volta i comandanti hanno la possibilità di reclamare un sistema stellare non popolato e trasformarlo, mattone dopo mattone, in un avamposto dell’umanità.
Cosa introduce
Con Trailblazers, espandere la Bolla non è più solo una questione di narrativa di sfondo: diventa un’attività concreta nelle mani dei giocatori. Si può scegliere di costruire un nuovo polo commerciale, un hub per le missioni, oppure semplicemente un porto di rifornimento in un punto strategico della galassia — la visione è del comandante.

Come iniziare una colonizzazione
Il processo parte da un Colonisation Contact, presente nei sistemi già popolati: è lui a permettere di avanzare la richiesta di reclamo su un sistema stellare non popolato. La scelta del sistema è cruciale, e la Galaxy Map e la System Map aiutano a valutare le opzioni: conviene un sistema comodo per le proprie spedizioni, o uno con una buona scelta di pianeti su cui costruire un’economia?
Avviare il reclamo permette anche di scegliere il porto primario del sistema: un semplice avamposto per fare rifornimento prima di ripartire, o una grande stazione Coriolis destinata a diventare il cuore di un’economia importante?
Il Beacon di Colonizzazione
Trovato il sistema giusto e scelto il porto primario, il passo successivo è piazzare un Colonisation Beacon. Da questo momento si hanno 24 ore per farlo, prima che il sistema torni disponibile per altri comandanti.
La nave di colonizzazione
Il Beacon è solo il primo passo: una volta piazzato, apre la strada all’arrivo di una Colonisation Ship, un vero e proprio colosso che funge da base operativa iniziale per l’espansione. A quel punto tocca consegnare rifornimenti e materiali per completare la costruzione del porto primario — i requisiti cambiano a seconda di cosa si è scelto di costruire. Una volta completata la costruzione, la stazione diventa pienamente operativa dopo la successiva manutenzione dei server; nel frattempo resta in uno stato particolare, con alcuni servizi non ancora disponibili.
Espandere il sistema
Dopo il primo insediamento, si può continuare a costruire nel sistema, sia sulla superficie dei pianeti che in orbita:
- Insediamenti planetari, sfruttando la topografia del pianeta con ampia libertà di posizionamento.
- Stazioni spaziali, con vari slot disponibili nel sistema e diverse tipologie tra cui scegliere: un avamposto rifornimento e punto di passaggio verso l’ignoto, un centro commerciale con una propria economia, o un polo missioni per attirare comandanti in cerca di occasioni.
Economia e BGS
Il nome degli insediamenti e delle stazioni può essere scelto tra le opzioni già previste dal sistema di naming del gioco, oppure essere completamente personalizzato tramite ARX. La terza fazione che nasce in un sistema appena colonizzato è sempre allineata allo squadrone del System Architect (il comandante che ha avviato la colonizzazione) — un modo diretto per estendere l’influenza della propria fazione BGS anche fuori dalla Bolla.
Con Trailblazers arriva anche il Refinery Contact, presente nei mercati Refinery e negli insediamenti industriali: permette di trasformare le risorse minerarie in prodotti raffinati, incluso il nuovo minerale hematite, che si trova nei campi di asteroidi rocciosi e può essere raffinato in acciaio.
I sistemi colonizzati generano anche un ritorno economico diretto: un’entrata regolare in crediti, proporzionale al livello di sviluppo del sistema, e uno sconto sull’acquisto di navi e outfitting nei sistemi con almeno 10 strutture.
Nuove stazioni tra gli asteroidi
Trailblazers introduce anche le varianti Ghiaccio e Metallica delle stazioni asteroidi, costruibili nei sistemi con anelli planetari o ammassi di asteroidi: la stazione assume automaticamente il tipo corrispondente al campo di asteroidi in cui viene posizionata.
Ancora in beta
A distanza di mesi dal lancio, Frontier ha confermato che Trailblazers resta ufficialmente in fase Beta, con aggiustamenti continui basati sul feedback della community: tra le modifiche già apportate, tassi di raccolta dei CMM Composites migliorati, la possibilità per il System Architect di rinominare i porti planetari, e un affinamento della capacità dei server per sostenere il ritmo delle espansioni.
FONTI: Elite Dangerous: Trailblazers Update Notes, Trailblazers: The Journey So Far